• Mon. Oct 18th, 2021

Taruhan Esports Mencapai Total Taruhan Hingga $8 Miliar Tahun Ini

Byadmin

Sep 22, 2021

Taruhan Esports Mencapai Total Taruhan Hingga $8 Miliar Tahun Ini.

Taruhan Esports Mencapai Total Taruhan Hingga $8 Miliar Tahun Ini. Pasar Taruhan eSports Olahraga Global menunjukkan pertumbuhan pesat dalam beberapa tahun terakhir dan untuk tahun-tahun mendatang. Faktanya, bertaruh adalah satu-satunya peluang terbesar dalam esports. Ini telah membuka tutup dan merupakan salah satu yang paling dibebani oleh penerbit video game … tapi juga salah satu yang paling sedikit dibicarakan.

Gelombang investasi baru-baru ini dalam esports terutama difokuskan pada aset yang paling terlihat di ruang angkasa seperti organisasi esports, agensi influencer, dan aset konten/kompetisi. Menurut sebuah artikel oleh Venture Beat, salah satu kategori dengan pertumbuhan tercepat dalam perjudian online, taruhan esports berada pada kecepatan untuk mencapai total taruhan hingga $8 miliar USD tahun ini, setara dengan pendapatan $560 juta dengan margin rata-rata industri sebesar 7%. .

Perkiraan pertumbuhan menunjukkan lebih dari $16 miliar dalam taruhan tahunan di tahun-tahun mendatang. Ini sebanding dengan perkiraan pendapatan $ 1 miliar yang akan diperoleh pada tahun 2019 untuk esports lainnya, namun, ketika menyesuaikan dengan pendapatan aset yang dimiliki/dioperasikan penerbit, saya yakin jumlahnya mendekati setengahnya.

Penyesuaian ini mengurangi biaya penerbit game, merchandise dan tiket di acara yang dijalankan penerbit besar, proporsi hak media, dan persentase sponsor dan iklan. Ia melanjutkan: “Sekarang di tahun 2019 taruhan esports adalah salah satu kategori paling menarik dalam industri perjudian yang diatur. Terlebih lagi jika digabungkan dengan pasar taruhan olahraga AS yang dibuka dari negara bagian ke negara bagian. Dengan sifat esports sebagai video game, ini menciptakan kemungkinan tak terbatas untuk taruhan unik seperti taruhan putaran demi putaran pada penembak orang pertama, atau taruhan hiper-kontekstual seperti pembunuhan Baron pertama (memberikan penggemar tim) di game esport paling populer di dunia, League of Legends. Dengan judul game baru terus-menerus dirilis, dan populasi penggemar esports yang terus meningkat, trennya jelas.” Perusahaan game dan teknologi aktif di pasar saat ini termasuk :Esports Technologies (NASDAQ: EBET), DouYu International Holdings Limited (NASDAQ: DOYU), DraftKings Inc. (NASDAQ: DKNG), International Game Technology PLC (NYSE: IGT), Skillz Inc. (NYSE: SKLZ).

Venture Beat menyimpulkan: “Perjudian online telah menghabiskan lebih dari 20 tahun berfokus pada olahraga tradisional. Membuat dan menyusun penawaran optimal, skema pemasaran, dan program bonus/hadiah. Mengubah petaruh bata dan mortir menjadi online. Selama periode itu regulasi perjudian telah berkembang , penggemar olahraga telah menua, dan pasar telah menjadi relatif jenuh dengan operator.

Munculnya esports sebagai olahraga, dan akibatnya, pasar taruhan, merupakan contoh pertama dalam waktu yang lama dari generasi baru memasuki flip. Ini belum pernah terjadi sebelumnya dan minat dari dunia perjudian tradisional sangat besar. Untuk pertama kalinya mereka menghadapi generasi yang lahir dan dibesarkan di internet. Memecahkannya ketika Anda telah menghabiskan begitu lama memecahkan kebalikannya adalah tantangan. Ini berarti jendela peluang adalah terbuka untuk operator baru, investor baru, strategi baru, ide baru, dan ini sangat menarik. Semua yang dikatakan, ini adalah waktu yang mendebarkan untuk berada di esports, taruhan, dan pengembangan ent olahraga dan media untuk generasi berikutnya. Ini baru permulaan.”

Taruhan E-sports sekarang ini makin seru dan sudah tersedia di beberapa judi online yang terkemuka di pasar Asia, terutama pasar Indonesia. Untuk pasar Indonesia sendiri, kami merekomendasikan HL8 Indonesia sebagai tempat bermain Judi Online Terpercaya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

error: Content is protected !!