Taruhan di Dalam Stadion

Mei lalu, Mahkamah Agung Amerika Serikat menjatuhkan larangan federal terhadap taruhan olahraga, menandai dimulainya era baru dalam industri olahraga. Keputusan Pengadilan di Murphy v. National Collegiate Athletic Association menyatakan Undang-Undang Provisi Olahraga Profesional dan Amatir federal (PASPA) tidak konstitusional, membuka jalan bagi setiap negara bagian untuk melegalkan dan mengatur taruhan olahraga dalam perbatasan mereka. Sejak keputusan Murphy, delapan negara telah menerapkan taruhan olahraga resmi berskala penuh, dan dua puluh sembilan yurisdiksi lainnya telah memperkenalkan atau melewati kerangka kerja legislatif mereka pada saat penulisan. Hanya masalah waktu sebelum taruhan olahraga sah di sebagian besar Amerika Serikat.

Banyak yang berharap bahwa taruhan adalah masa depan olahraga dan mungkin menjadi jawaban untuk penurunan jumlah penonton baru-baru ini di liga profesional seperti Major League Baseball. Salah satu cara liga olahraga dan tim profesional berharap untuk menggunakan undang-undang perjudian baru-baru ini untuk melibatkan kembali penggemar adalah melalui taruhan olahraga real-time di dalam arena. Ted Leonsis, CEO Monumental Sports & Entertainment dan pemilik tujuh tim profesional di beberapa olahraga yang berbeda, melihat potensi arena diubah menjadi superplexes hiburan yang menampilkan jendela taruhan, kios, dan opsi taruhan dalam game dari perangkat seluler.

Itu tidak terbayangkan bahkan sepuluh tahun yang lalu bagi para penggemar untuk menempatkan taruhan waktu nyata pada perangkat mobile mereka ketika mereka menyaksikan aksi tersebut terungkap dari kursi mereka, itu kemungkinan akan menjadi kenyataan segera setelah lebih banyak negara menerapkan undang-undang taruhan olahraga. Namun, penerapan taruhan waktu nyata menghadirkan sejumlah masalah hukum. Artikel ini akan membahas, bisa dibilang, tiga masalah hukum paling penting dan kontroversial yang dihadapi industri yang sedang berkembang, termasuk:

menggunakan dan mengumpulkan data game oleh pembuat peluang;

regulasi dan pencegahan taruhan di bawah umur dan otomatis; dan

menjaga integritas permainan.

Latar Belakang: Aliansi Football American Memberikan Ke Masa Depan Tepat Waktu Nyata

Liga-liga olahraga besar kemungkinan akan memperhatikan Aliansi Sepak Bola Amerika (AAF) ketika memulai musim debutnya pada awal Februari 2019. AAF, yang diumumkan pada Maret 2018, adalah organisasi sepakbola profesional yang didirikan oleh orang-orang Amerika yang dihormati eksekutif sepakbola. Ini terdiri dari liga delapan tim dan dimulai pada Februari 2019. AAF telah bermitra dengan MGM untuk meluncurkan platform digital yang akan memungkinkan para penggemar untuk memasang taruhan dalam game langsung dari situs judi bola. Platform hanya akan tersedia di AS. Itu tidak akan digunakan di arena batu bata dan mortir, setidaknya selama musim perdana AAF, karena tim-tim tersebut berbasis di negara-negara di mana legalisasi skala penuh belum terjadi.

Fans dengan akses ke platform akan dapat menempatkan taruhan tradisional di mana tim akan menang atau jumlah poin yang dicetak, serta taruhan prop pada hasil dari setiap permainan yang diberikan. Taruhan real-time sangat cocok untuk sepak bola, yang memiliki jendela waktu di antara permainan ketika taruhan dapat ditempatkan.

Penggunaan dan Pengumpulan Data Game Oleh Oddsmaker Meningkatkan Privasi dan Legitimasi Perhatian

Sejumlah besar data harus dikumpulkan untuk sportsbooks untuk secara akurat menetapkan peluang untuk taruhan waktu nyata. Mengingat hal ini, salah satu pertanyaan terbesar yang harus dijawab oleh liga sebelum menerapkan taruhan waktu nyata adalah bagaimana data ini akan dikumpulkan dan disebarluaskan, kemungkinan merupakan masalah yang kontroversial dalam negosiasi perburuhan liga olahraga mendatang. AAF, misalnya, berencana untuk membuat para pemainnya menggunakan teknologi yang dapat dikenakan untuk mengumpulkan data. Namun, penggunaan teknologi yang dapat dikenakan dapat menyebabkan masalah privasi, perselisihan apakah pemain, tim, atau liga memiliki data, dan potensi tim untuk menggunakan data untuk menurunkan nilai pemain selama negosiasi kontrak.

Taruhan real-time juga menimbulkan kekhawatiran legitimasi ketika mempertimbangkan apakah pembuat peluang diharuskan untuk menggunakan data “resmi” saat membuat garis taruhan. Data “resmi” mengacu pada tabulasi data yang disetujui liga, dibandingkan dengan data “tidak resmi”, biasanya dikumpulkan secara langsung tanpa persetujuan liga oleh pihak ketiga yang berharap untuk menjual data ke buku olah raga dan pembuat peluang untuk mendapatkan keuntungan yang signifikan. Meskipun liga seperti NBA telah bermitra dengan buku olahraga untuk mengumpulkan dan melacak data resmi yang akurat, kemitraan semacam itu tidak dapat mencegah pemasok data tidak resmi menghadiri pertandingan dan mengumpulkan data secara langsung.

Kemungkinan besar, cara paling efektif untuk mengurangi penggunaan data tidak resmi adalah di tingkat legislatif, dengan memasukkan persyaratan dalam kerangka peraturan bahwa semua penyedia yang menawarkan taruhan olahraga harus menggunakan data resmi. Beberapa negara, termasuk New York dan Pennsylvania, telah memperkenalkan undang-undang yang mengamanatkan penggunaan data resmi, dan undang-undang federal yang baru-baru ini diajukan berupaya untuk menciptakan clearinghouse nasional untuk data taruhan dan mengharuskan penggunaan data resmi. Meskipun, RUU ini memiliki periode eksklusivitas terbatas, ia bermaksud untuk memastikan standar nasional minimum mengenai regulasi data. Meskipun pengawasan federal dari industri taruhan olahraga menciptakan masalah sendiri dan kemungkinan akan mengarah pada pertempuran hukum yang luas, undang-undang yang mengharuskan penggunaan data resmi mungkin merupakan cara paling efektif untuk mengawasi data pasar gelap.

Taruhan Waktu Nyata Harus Diatur Oleh Untuk Mencegah Buruk Gambaran dan Taruhan Otomatis

Mengingat bahwa menggunakan situs judi online tidak ditempatkan secara langsung di buku olahraga batu bata dan mortir tradisional, lebih sulit untuk memverifikasi usia, identitas, dan lokasi individu yang memasang taruhan. Taruhan online pada akhirnya akan menghasilkan sekitar 75 persen dari pendapatan untuk sportsbook A.S., berdasarkan perkiraan baru-baru ini, sehingga mereka yang menawarkan taruhan olahraga digital harus menerapkan dan menegakkan perlindungan menyeluruh dan langkah-langkah kepatuhan untuk mencegah perjudian di bawah umur dan perjudian ilegal.

Washington DC RUU tentang taruhan mobile baru-baru ini disahkan dan kontrak sedang diselesaikan. Itu bisa aktif pada musim gugur dan, meskipun mungkin tidak secara spesifik disebutkan dalam taruhan game, itu menyebutkan nama operator eksklusif, IntraLot (penyedia lotere saat ini), untuk mengembangkan dan mengoperasikan aplikasi.

Meskipun legislatif dapat mengamanatkan bahwa usia, identitas, dan lokasi fisik harus diverifikasi sebelum setiap taruhan digital diterima, apakah perusahaan yang menawarkan taruhan benar-benar mematuhi persyaratan ini sulit dilakukan oleh polisi. Sportsbook dan liga harus menerapkan sistem verifikasi usia yang komprehensif, mungkin memanfaatkan pengenalan wajah dan teknologi GPS yang sudah lazim di perangkat seluler. Kemampuan untuk memasang taruhan dapat dikaitkan dengan tiket penggemar atau taruhan di arena, diverifikasi menggunakan teknologi identifikasi wajah yang telah diterapkan di beberapa tempat. Selanjutnya, penyedia tersebut dapat menggunakan teknologi pemblokiran geografis yang mencegah taruhan digital dari yurisdiksi yang belum mengesahkan taruhan olahraga.

Selain itu, sportsbook dan liga harus memiliki sistem untuk mencegah taruhan otomatis volume tinggi. Untuk melakukannya, mereka dapat berkolaborasi dengan perusahaan pihak ketiga dan regulator perjudian negara bagian dan federal untuk memantau aktivitas yang mencurigakan dan mengawasi setiap taruhan yang tampaknya tidak sah.

Leagues Melaksanakan Taruhan Nyata, Harus Memelihara Integritas Olahraga

Salah satu alasan PASPA awalnya diberlakukan pada tahun 1992 adalah untuk menjaga integritas olahraga mengingat skandal perjudian Major League Baseball yang memuncak dengan larangan permanen Baseball dari Pete Rose untuk bertaruh pada permainan. Munculnya taruhan olahraga waktu nyata dapat menyebabkan masalah integritas yang serupa. Sebagai contoh, AAF telah mengindikasikan bahwa para pemainnya dapat dikompensasi secara proporsional dengan volume taruhan yang diberikan padanya, suatu keuntungan finansial baru yang unik dalam atletik profesional Amerika. Sistem seperti itu akan memberikan pemain dengan aliran pendapatan tambahan tetapi juga dapat memberikan insentif kecurangan. Namun demikian, liga profesional utama akan memperhatikan kasus uji AAF.

NCAA mungkin memiliki alasan untuk khawatir bahwa taruhan olahraga legal akan mengarah pada pembayaran ilegal kepada atlet-siswa, yang saat ini dilarang menerima kompensasi apa pun di bawah aturan amatirisme NCAA. Liga profesional dan sekolah NCAA harus terus mendidik para pemain muda mereka tentang potensi korupsi yang dapat ditimbulkan oleh taruhan olahraga.

Komentar: Betting Waktu Jika Diterapkan Dengan Benar, Akan Membantu Leagu Penggabaan Kembali Penggemar, dan Menghasilkan Pendapatan

Masalah integritas ini sangat penting dalam pasar taruhan olahraga Inggris yang matang. Di Inggris, di mana taruhan olahraga telah sah sejak 1961, bagian dari setiap biaya lisensi perjudian diberikan kepada Komisi Perjudian Inggris, yang menerbitkan laporan triwulanan tentang integritas. Ada organisasi pengawas khusus olahraga seperti Tennis Integrity Unit (TIU) yang menyelidiki pengaturan pertandingan dalam tenis. TIU telah menandai lebih dari 18 pemain peringkat teratas dalam dekade terakhir untuk pengaturan potensi pertandingan. A.S. telah mengalami korupsi dalam hal taruhan olahraga meskipun tidak memiliki pasar resmi. Contoh-contoh korupsi yang berkaitan dengan olahraga di AS termasuk skandal pencukuran poin NCAA pada akhir 1970-an dan skandal pengaturan pertandingan NBA tahun 2007, di mana wasit NBA bertaruh Tim Donaghy bertaruh pada permainan yang ia resmikan.

Sementara AS masih mencari tahu bagaimana mengatur integritas olahraga, di Eropa, masalah integritas olahraga ditangani oleh regulator nasional, perusahaan data, dan liga olahraga itu sendiri. Di garis depan dari upaya ini adalah Asosiasi Keamanan Olahraga Eropa (ESSA). ESSA menggunakan sistem peringatan dini untuk mendeteksi pola taruhan yang tidak biasa dan mengingatkan otoritas olahraga setempat. Sekretaris Jenderal ESSA, Khalid Ali telah bertemu dengan liga olahraga AS, memberi tahu mereka tentang cara terbaik untuk memperbaiki pertandingan tempur dan korupsi. Dia melihat NCAA sebagai organisasi yang sangat rentan karena kurangnya kompensasi para pemain. Ali percaya bahwa AS membutuhkan metode yang mapan untuk berbagi informasi antara negara dan liga serta penegakan hukum. Terutama, pendidikan pemain adalah suatu keharusan. ESSA mengadakan pertemuan formal dengan para pemain untuk menetapkan aturan dan harapan terkait suap dan hadiah sehubungan dengan pengaturan pertandingan.

Liga olahraga, pembuat peluang, dan pemain harus waspada terhadap keprihatinan yang dibahas di atas karena lebih banyak negara melegalkan taruhan olahraga dan taruhan olahraga waktu nyata menjadi lebih luas. Musim perdana AAF akan memberikan contoh yang jelas untuk masa depan taruhan waktu nyata di AS. Taruhan waktu nyata akan memungkinkan liga menghasilkan penggemar baru dan membuat penggemar tetap terlibat selama pertandingan duller. Akhirnya, liga mungkin bernegosiasi untuk menerima persentase dari semua taruhan yang ditempatkan pada permainan mereka, yang dapat menyebabkan rejeki nomplok besar-besaran untuk liga dan pemain mereka melalui pembagian pendapatan.

Sikap Sosial Terhadap Judi Olahraga

Popularitas perjudian olahraga dikaitkan dengan beberapa faktor — penerimaan perjudian yang meningkat secara umum, liputan media yang intens tentang acara olahraga, dan teknologi yang muncul yang membuat taruhan lebih mudah. Acara olahraga semakin disiarkan melalui berbagai sumber media. Ada seluruh jaringan televisi yang didedikasikan khusus untuk olahraga. Orang Amerika dapat mengambil berbagai acara olahraga dari seluruh dunia melalui stasiun televisi lokal dan kabel, layanan satelit, dan bahkan Internet di mana banyak website judi bola dapat ditemukan. Pengguna telepon seluler dapat meminta skor terbaru dikirim langsung ke telepon nirkabel mereka. Bar dan restoran olahraga juga populer. Properti ini menampilkan beberapa set televisi yang disesuaikan dengan berbagai acara olahraga.

Pada bulan Desember 2003 Organisasi Gallup melakukan jajak pendapat gaya hidup tahunan. Peserta ditanya apakah mereka telah berpartisipasi dalam dua belas bulan sebelumnya dalam berbagai bentuk perjudian. Persentase untuk taruhan olahraga adalah taruhan yang jauh lebih rendah untuk bandar judi bola. Hanya 10% yang bertaruh pada acara olahraga profesional, dan 6% bertaruh pada olahraga kampus. 4% lainnya mengatakan mereka bertaruh pada pacuan kuda, dan 2% bertaruh pada pertandingan tinju. Pada tahun 2003 partisipasi secara historis rendah di setiap kategori.

Jajak pendapat nasional terbaru yang dilakukan untuk menentukan sikap Amerika tentang perjudian dilakukan selama bulan April dan Mei 1999 oleh Organisasi Gallup. Jajak pendapat dilakukan di antara 1.523 orang dewasa (berusia delapan belas tahun ke atas) dan 501 remaja (berusia tiga belas hingga tujuh belas). Pada saat itu, 64% orang dewasa dan 52% remaja menyetujui perjudian resmi. Para peserta ditanyai beberapa pertanyaan tentang partisipasi mereka dan sikap tentang perjudian olahraga. Tidak jelas berapa banyak perjudian dewasa yang dibahas dalam jajak pendapat itu legal dan berapa banyak yang ilegal. Namun, sebagian besar (jika tidak semua) perjudian yang dilakukan oleh responden remaja harus ilegal karena mereka lebih muda dari delapan belas tahun, usia perjudian hukum terendah di sebagian besar negara bagian untuk semua jenis perjudian olahraga.

Hanya 9% orang dewasa mengatakan bahwa mereka bertaruh pada pacuan kuda atau anjing selama tahun sebelumnya. Anehnya, 5% dari remaja juga melakukannya. Ketika ditanya tentang acara olahraga kampus, 9% orang dewasa dan 18% remaja mengaku bertaruh. Persentasenya agak lebih tinggi untuk olahraga profesional: 13% orang dewasa dan 27% remaja telah memasang taruhan selama tahun sebelumnya. Seperempat orang dewasa dan 15% remaja bertaruh pada acara olahraga besar, seperti Super Bowl atau World Series, melalui kolam kantor. Sebagian besar orang dewasa (68%) dan remaja (67%) mengindikasikan bahwa mereka percaya “taruhan yang disahkan pada acara olahraga mengarah pada permainan curang atau memperbaiki.”

Sebagian kecil orang dewasa (53%) dan remaja (55%) berpikir bahwa taruhan di luar jalur untuk pacuan kuda harus dilegalkan sebagai cara untuk meningkatkan pendapatan negara. Legalisasi perjudian pada acara olahraga profesional untuk tujuan yang sama telah disetujui oleh 41% orang dewasa dan 60% remaja.

Apa Perbedaan Antara Soccer dan Football?

Pemain Sepak Bola

Jawaban untuk pertanyaan ini tergantung pada apakah Anda bertanya dari sudut pandang Amerika atau dari sudut pandang lain di dunia. Bagi seorang Amerika, pertanyaan ini juga bisa dibaca ‘Apa perbedaan antara sepak bola dan sepak bola Amerika?’ Jawabannya cukup jelas karena sepak bola dan sepak bola Amerika adalah dua permainan yang sama sekali berbeda. Sepak bola dimainkan dengan bola bundar yang bisa ditendang dan ditanduk. Sepak bola Amerika, bagaimanapun, lebih merupakan jenis permainan rugby di mana bola berbentuk lonjong dilemparkan dan dilewati serta ditendang.

Namun, di seluruh dunia, kata ‘sepak bola’ tidak berarti ‘sepak bola Amerika’. Itu berarti Asosiasi Sepak Bola, juga dikenal sebagai sepak bola. Itu berarti ketika membaca dengan cara ini, pertanyaan asli sebenarnya tidak masuk akal dengan sepak bola dan sepak bola sebenarnya menjadi hal yang sama. Namun, itu membawa kita ke pertanyaan menarik lainnya.

Mengapa Beberapa Negara Menyebut Sepak Bola “Sepak Bola” dan begitu juga sebaliknya?

Mayoritas orang di dunia menyebut apa yang orang Amerika kenal sebagai sepak bola. Untuk memahami mengapa orang Amerika, sebutlah sepakbola olahraga sementara yang lain di dunia menyebutnya sepakbola, penting untuk memahami asal usul kedua istilah itu.

Football: Nama ‘sepak bola’ adalah versi singkat dari nama resmi permainan, sepakbola asosiasi. Asosiasi sepak bola adalah istilah yang diciptakan pada tahun 1863 ketika Asosiasi Sepakbola mengkodifikasikan aturan permainan. Kata ‘asosiasi’ ditambahkan untuk membedakannya dari permainan lain seperti sepak bola rugby.

Soccer: Kata ‘sepak bola’ diyakini berasal dari istilah sepak bola asosiasi. Dengan sepak bola rugby melunak disingkat menjadi ‘rugger’, hal yang sama terjadi dengan sepak bola asosiasi.

Sementara di seluruh dunia, istilah sepak bola mulai digunakan bersama dengan sepak bola, di Amerika, istilah sepak bola menjadi istilah yang berlaku untuk permainan sepak bola asosiasi. Alasan untuk ini adalah bahwa itu perlu untuk membedakannya dari bentuk lain dari sepak bola di Amerika Serikat, sepak bola Amerika.

Istilah sepak bola tetap merupakan istilah sekunder yang populer untuk sepak bola di dunia tetapi di Inggris penggunaannya mengalami penurunan dramatis pada 1980-an. Dalam makalahnya, Ini Sepakbola bukan Sepak Bola, Stefan Szymanski dari University of Michigan menyatakan: “Sejak 1980 penggunaan kata ‘sepak bola’ telah menurun dalam publikasi Inggris, dan di mana itu digunakan, biasanya mengacu pada konteks Amerika. Ini penurunan tampaknya merupakan reaksi terhadap peningkatan penggunaan di AS yang tampaknya terkait dengan titik puncak NASL (Liga Sepak Bola Amerika Utara) sekitar tahun 1980 “.

Saat ini, istilah sepak bola sebagian besar hanya digunakan di Amerika Serikat tetapi istilah ini dipahami secara luas di seluruh dunia sebagai sepak bola yang berarti. Namun, di Inggris khususnya, istilah sepak bola bisa bermasalah dengan beberapa penggemar bersikeras bahwa istilah itu tidak boleh digunakan, percaya bahwa orang Amerika mengganti nama olahraga ‘mereka’ untuk membedakannya dari sepak bola Amerika.

judi bola judi online